,那就是不
备绘图的能力,一下
就被同行比了下去。这使得方圆电脑的显示功能,明显比竞争者

,加上
备一
系统的调用接
,
而
引了越来越多的开发者在这个平台上开发游戏。不得不说,蓝

人的保守作风,在产品设计上也得到了充分的展示,它自以为顺应时势推
的cga,实际上也没跟上个人电脑市场的变化。由于现阶段个人电脑
件标准的五
八门,显示功能的实现方法也相应地千差万别。现在好了,intel80286被推
后,双方就算是打平了。比如,ibpc一开始采用的显示标准叫单
显示适
即a。最
支持720x350的分辨率,一屏可以显示80行×25列的文字,比appleii时代的40行×25列多了一倍。现在好了,intel80286被推
后,双方就算是打平了。当然了,游戏编程者也可以通过特殊的技术,在cga上模拟显示
更多
颜
。在文字模式方面,除了分别为80行×25列×16
,以及40行×25列×16
外,文字的背景
达到了8
。沃兹设计的appleii,在显示功能方面确实让人
前一亮,但不足之
仍然很多,加上他个人技巧的痕迹太明显,限制了其成为标准的可能。其标准为,提供两
标准文字显示模式:40行×25列×16
和80行×25列×16
;以及两
常用的图形显示模式:320行×200列×4
和640行×200列×2
。但成也萧何败也萧何,这
底层方式掌握起来非常有难度。尤其是720x348的分辨率,过于特殊了,和行业常见的标准差异较大。这台intel80286样机除了采用vgs2。0标准的显卡外,cpu运行频率为12。5z,内存为1,
盘为20,毫无疑问地又把主
个人电脑的
能推上了一个新台阶。hgc不但以相对便宜的价格提供较
分辨率显示图形的功能,还开放底层接
,让用
较大弹
地发挥
件的功能。对游戏开发十分有利。现阶段的个人电脑产品中,只有方圆电脑的
端型号支持多任务,并且是采用
托罗拉微
理
68000的那
分产品。仅从这个方面来讲,英特尔和
托罗拉的cpu
下立判,这让一向以技术先
为卖
的英特尔耿耿于怀了很久。至于文字模式,同样有两
,分别为80行×25列×16
,以及40行×25列×16
。机所展现
来的
大
能
引住了。二代方圆电脑使用了vgs的1。5版本,支持的最
分辩率达到了640×480,并且在这
模式下可以显示8
颜
。一代方圆电脑使用了vgs的1。0版本,支持的最
分辩率达到了640×350,并且在这
模式下可以显示4
颜
。值得注意的是,vgs的2。0版本可以在320×200的模式下,显示
256
。唐焕为方圆电脑设计的显示实现方式叫
视频图形标准即vgs。为了让自家的ibpc
备绘图能力,蓝
人迅速推
了彩
图形适
即cga。在文字模式方面,vgs的1。5版本和1。0版本一样,分别为80行×25列×16
,以及40行×25列×16
,但有一个增
之
,那就是还同时支持文字的4
背景
。三代方圆电脑使用了vgs的2。0版本,支持的最
分辩率为640×480,并且在这
模式下可以显示16
颜
。另外,vgs有一
完整的汇编语言函数接
,供编程人员
行更
确的控制。比如由
国大力神公司开发的单
显卡大力神图形卡即hgc,支持720x348的分辨率,可以显示清晰的文字和图形。唐焕估计,当三代方圆电脑的标准开放给兼容厂商后,显示
分的vgs2。0很可能会被缩
为vgs1。5。《大富翁》这款游戏的运行效果,和旁边
为参考的,同为英特尔微
理
系列的intel8086二代方圆电脑一比,就看
了明显的差距。顾名思义,cga是ibpc上第一个支持彩
的显卡。实际上,这个多任务(…)
当然了,整个vgs标准是向下兼容的,vgs2。0支持用模拟的方式画
vgs1。0和vgs1。5的分辨率。现阶段的个人电脑产品中,只有方圆电脑的
端型号支持多任务,并且是采用
托罗拉微
理
68000的那
分产品。可以说,三代方圆电脑所使用的vgs2。0显卡,开始有了原本时空里个人电脑显卡的影
,发
量直线上升,盖因其采用了法国fab1半导
工厂
产的256kb显存,以及运行频率达到25z的显示
心。方圆电脑的兼容机厂商,在方圆电脑的公共标准上会
行各
取舍,但基本不会在vgs上缩
。接下来,演示内容为同时运行两个程序——电
表格cgrid和文字
理wordeasy,这显然是在展示intel80286关于多任务支持方面的特
,这是由最新版的
作系统freedos来实现的。实际上,这个多任务
仅从这个方面来讲,英特尔和
托罗拉的cpu
下立判,这让一向以技术先
为卖
的英特尔耿耿于怀了很久。