回者的训练
系。客观地讲,欧
(西欧也是这样,几乎没有什么不同)对于空间主域的整合,比起东亚那
各自为营的松散
理,实在
得太多了,也导致了此时东亚
攻的难度!“运动场之后则是商场。商场不在于杀敌。而要制造混
,越大越好!北
的这个
易制度看起来完
,可他们也不想想,
回者是多么凶残要知
空间里面的衣
住行都是需要积分的,衣、住、行倒也罢了,节省一下没有问题,但是
总没办法,
回者的
质远超常人,
量同样远超常人,再加上经常训练,吃饭在前期是一项不小的开销!实践证明。经过运动场训练的北

回者,在战斗经验方面确实得到了相当大的提升,到了二难度的区域战场,pvp经验丰富了不少!饭店的改变是为那些经济困难的
回者免费提供
,就跟地球上西方国家为
狼汉和穷人设置的免费饭店一样,在里面吃的是基本
,不收取费用。当然,如果真的认为自己的
售品独一无二,附带特
、属
极好,超
了市场的一般价格,可以支付额外积分。挂到拍卖行去。让
回者
行竞拍,那样真的好东西也不至于埋没!所幸
术师能被
旭安排成此次行动的总指挥,绝对不是吃素的,他几乎是即刻就确定了
攻顺序:在欧

层的群策群力下,运动场被改造成了一个免费的训练场,其实完全能够想象,即便是一难度的
回者,也拥有了普通人难以企及的力量、速度与
质,他们运动起来简直就是暮光之城
血鬼打
球的加
版,并且夸张得多,这
运动从另一方面也能看成一
训练,并且是全方位的训练~~这样的安排不但使得货
分类,还让价钱变得稳定,一把蓝
武
的价格最
一千五百
积分封
,一把金
武
的价格在一千至三千积分中间徘徊,一把暗金武
至少五千积分等等,避免了恶意抬价竞争,也避免了某些人的侥幸心理,以为打到什么极品瞎
价,最后
本卖不
去。反而形成了囤积。“饭店不是我们关心的地方,去那里的
回者是些连最低生活保障都达不到的弱者。或者是落魄的
者,构不成威胁…主域内战力最为集中的,应该就是运动场了,灭掉运动场,我们的第一批主域扫
就成功了三分之一!”所,东亚的
易大
分是在
易区
行的,各人摆摊,各人
易,北
却是统一化
理,大
分在商场
行。商场采用的是欧

层特意打造的柜台,权威
达三难度,不存在
虚作假,然后统一
售,每节柜台仅仅需要一位售货员调控
作,有些较为无脑的
品甚至达到了全自动化的地步。这
形式能够稳定市场只是其中之一的好
,更为北
回者带来方便的是,可以减少人手的无谓消耗。在运动细胞方面,西方人确实有与生俱来的天赋,渐渐的,运动场就转化为了一
独特的训练场,固然这样的训练场难保会
个误伤、吵闹乃至于斗殴的事情,但锻炼的效果绝对不差!综上所叙,商场取代了
易区的好
是不言而喻的,可惜凡事有利皆有弊,在这
模式下,尹
辰制作的假货就无惊无险地
了欧
的市场,神不知鬼不觉…而商场内
真就和地球上面一样,一楼卖什么、二楼卖什么,如此分类。井井有条,在空间装备最为
销,所以一二楼全
是卖装备,一楼负责武
,二楼负责防
。然后三楼是
,
也有详细的分门别类:攻击类
、恢复类
、辅助类
!因为私人住所的训练场只针对自己人开放,所谓当局者迷旁观者清,自己人训练时所犯下的错误往往察觉不
来,好比一位家
主妇
了几十年的菜,味
还是那样,但如果有别人旁观提醒一下,那么不足说不定就会被弥补,一语
醒梦中人!免费伙
的提供,使得那些积分拮据的
回者不至于为了赚取一些“生活费”,而去冒九死一生的危险,虽说一般来讲混到这
地步的
回者普遍没有大的前途了,但也难保其中有某些一时落魄的潜力
,能为将来的区域战场贡献一份力量!
易场所的改变说完,再来谈谈饭店和运动场,这两
地方就是为了中下层的北
回者谋福利了。如此一来,摆摊耗费的人力就大大地节省了。在
易区摆摊需要即刻看守着,方才能讨价还价,那些有团队的
回者还好,可以
换班,那些独行的
回者就悲剧了,往往一整天一整天地守在
易区内,试想前期的休憩时间有多么宝贵?浪费休憩时间等同于浪费生命啊!以上的改变其实都是在大清洗之前,北
被
迫到险些灭区的边缘所采取的应急措施。后来见效果不错,便一直保留了下来!毕竟不是每个
回者,准确的说,是绝大
分的
回者都很难在一难度用上全息模拟训练场,普通的训练场又要收取积分,
小时计算,对于一难度的新人来说,又是一笔不菲的开销!饭店的积分来源是所有成立了团队的
回者定期支付一些,等同于捐献,正式团队捐的多一些,临时团队少一些,不过最多每人也就一两百,但汇总到一起,就相当可观了,这
和三难度的区域资源倾斜是一样。