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第224章发展(3/3)

仅仅只有一款UO”网络创世纪”的图形MUD游戏正是当红。几乎所有地游戏制作#可都看准了“网络创世纪”通过多方努力想把这款令人心驰神往的网游杰作引进到国内。

而此时乐斗士却通过对一款电话游戏进行改造。成功的推出了一款图形MUD游戏——“笑傲江湖之精忠报国”

谢文俊前世也接触过这一款图形MUD游戏。在当时所有人都在对文字MUD游戏津津乐道时能有这样地游戏出现无论质量如何,简直就是不火不行,乐斗士也成功的从海虹集团那里获得1000万元的风险投资,组建了笑傲江湖网站控股公司,但今世“金庸群侠传”RPG式网络游戏的出现却改变了这一状况。

“金庸群侠传”的内测和“笑傲江湖”同一时间推出“金庸群侠传”无论画面质量。游戏内容等各方面都大大超出了单机游戏“仙剑奇侠传”除了游戏图形技术还达不到3D要求,画面的华丽性已经是任何一款经典的单机游戏都无法比拟了,有了“金庸群侠传”这样的优秀游戏。几乎没有再去玩简单的图形MUD“笑傲江湖”哪怕“金庸群侠传”现在仅仅只是内测。并不是所有玩家都能参与。玩家们也都愿意耐心等待,有了肉谁还吃豆腐“笑傲江湖”在刚开始炒作了一段时间以后便销声匿迹了。海虹集团也没有再给它任何风险投资。谢文俊知道这事以后只是淡淡一笑,心想自己又把别人的大好财路给阻断了。前世地“联众世界”是这样“笑傲江湖”还是这样。

“金庸群侠传”RPG式网络游戏的出现不仅阻断了别人本来应有的财路,还整个颠覆了谢文俊今世的网络游戏传绩”谢文俊前世网络游戏刚开始的时候都是以引进国外的游戏为主,国内游戏制作公司地自行研发是到了后期才逐渐发展起来,而这时候网络访戏大国韩国的游戏制作公司却在“金庸群侠传”内测之时与“射雕软件”科技公司取得了联系。想代理这款网络游戏运营于韩国的服务器上,让韩国人体验中国武侠神话的神奇魅力。

除了韩国游戏制作公司,美国甚至是欧洲的一些大型游戏制作公司也与“射雕软件”科技公司取得了联系,不过他们却不是要代理这款网络游戏,而是想买断,想把它买过去做研究。以发展他们自己的网络游戏,因为“金庸群侠传”的访戏制作水平已经达到了一个相当高的高度,不少图形制作技术他们都还没有掌握。

这可是一个中国网络游戏扬名世界的大好时机,谢文俊愿意等“金庸群侠传”在国内正式运营以后再把代理权卖给韩国地访戏制作公司,让他们挂到韩国服务器上运营,不过美国和欧洲的那些游戏制作公司的买断要求谢文俊根本理都没有理会,想代理游戏运营可以,想买断拿去做研究那根本就不可能。

遭到拒绝以后那些美国和欧洲的大型游戏制作公司依然不甘心。说他们不搞买断了,想争取“金庸群侠传”在美国和欧洲的代理权。同时又找了百般借口说什么东方的武侠游戏故事背景和他们西方地神话背景差异实在太大,玩家搞不懂,自然也不会有玩的兴趣,希望“射雕软件”能让他们代理“金庸群侠传”不过他们要改一改。把游戏背景改成西方神话的元素。

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