打驻地战争其实就是变相的在烧资烧钱,在发起这场战争之前,联合**通过
途径对于日晴天联盟的
资库存
了一次预估,
而得到了一个他们想要的预估值,然后联合**对日晴天联盟开战,打响了一场耗资
大的消耗战。
经历了三次血的教训,当所有人都觉得义薄云天同志已经无药可救了的时候,日晴天联盟内终于
了一些调整,义薄云天因为在战略方面
现严重的失误,被撤掉了总指挥的
衔,转为负责对联合**的舆论攻势,而原本负责造势的幻影天舞则临时提升为了总指挥,负责日晴天联盟军的防守以及突围工作,这一决定多多少少给了原本已经快要对日晴天联盟,快要对中国区失去信心的中国区玩家们一些希望,让这些已经快要失望了的小筒
们有看到了一丝曙光。
幻影天舞的策略将联合**再一次了两难的境界,在经过了一番短暂的商讨之后,联合**很无奈的再次分兵,尽
分兵之后他们依旧将
攻的重心放在了情义盟这一边,但对于日不落的突袭,联合**的筒
们同样也不敢麻痹大意,他们加
了日不落低落驻地周边那些临时驻地的防范措施,在将日不落战场那边由攻击形态转为防守形态之后,又加大了情义盟这边的攻击力度,这一回联合**的目的很明确,就是要在保住日不落帝国那边临时驻地的同时以最快的速度拿下情义盟这边的战斗。
晶块对于那些拥有
导炮的工会而言可以说是最为重要的战略
资之一了,它们是
导炮的炮弹,也是城防炮塔可以正常运作的
本所在,如果没有
晶块的话,那么就算是日晴天联盟成员们的驻地城防再
,在联合**绝对的人数优势与大批自走跑的
合之下,那些主城的城墙最后也只能是以悲剧收场,因此联合**在战斗一开始并没有急着去消灭日晴天联盟成员的驻地,而是和日不落还有情义盟打起了消耗战(当初以天魂一个工会为目标的时候,联合**的筒
们还是比较卖力气的),在战斗的同时,他们就
照战前的预估来推算日晴天联盟军的
晶块库存,联合**的
层们认为只要是将日晴天联盟成员们的
晶块库存消耗的差不多了,他们这一场战
不得不说联合**的筒们的想法是相当不错的,这
有主有次的
攻就策略模式而言是没有任何错误的,不过在此次行动当中他们计算失误了一
,那就是日晴天联盟的
资基础。
的突袭本就是很盲目的将自家的p守卫和玩家派上去送死,尽
在突袭行动中义薄云天也带人攻克了对方几座驻地,但这对于大局
本是于事无补的,日晴天联盟军与联合**之间毕竟存在着很大的人数差距,义薄云天他们能打下对方的驻地,却因为人手不够
本就没办法守住胜利果实,往往是
掉对方几个驻地之后随后又被对手赶来的增援
队
掉,日晴天联盟军后继无人之后,联合**的人又在原地或者是周边区域建起了新的临时驻地,如此一来日晴天联盟军的努力付诸东
,不但这几个小时
了无用功,还连累前来帮忙的中国区玩家也损失惨重。
在联合**层的
中,日晴天联盟的几家公会虽然是比较富有,但是一些重要的战略
资的库存毕竟也是有限的,他们在战斗开始之前,就开始刻意的在资源
动市场中收集一些比较重要的战略
资,这其中就包括
晶块。
幻影天舞这以改变策略联合**那边人就直接了,联合**指定的策略主要是先针对情义盟,等
掉了情义盟之后回过
来再来搞日不落帝国,但是现在幻影天舞这么一整就使得他们再也没办法将全
心思都放在情义盟一家
上了,因为如果联合**不遗余力的搞情义盟的话,日不落帝国这边就必然要疏于防范,到时候日不落帝国真要是和外围的其他中国区玩家来个里应外合的话,还真有可能一举将联合**的包围圈给摧毁掉,到时候就算是联合**能
掉情义盟,再想对付突
重围的日不落帝国也必然会麻烦很多,更何况,就现在的情况而言,就算是全力对付情义盟,联合**
层们也没有把握能在短时间内拿下情义盟,虽然说情义盟再之前的突围战当中损失了不少p守卫,但他们的驻地却没有收到任何损失,六级驻地的城防
合上
型
导炮的
大杀伤力是相当可怕的,如果情义盟不惜代价的话,那么联合**想要在短时间内取得成效还真不是件容易的事情。
幻影天舞并没有让中国区玩家失望,他在拿下总指挥的衔之后
上就改变了策略,将突袭的主战场由情义盟转变为了日不落帝国的驻地群这边。