吴悦也冲去尝试攻击一阵,她的伤害也不错,虽然赶不林宇风,但对比其他玩家,也是了不少。没过多长时间,她也回来了,对于她来,反弹伤害的数值确实有
,不适合继续这样输
下去,其实主要也是因为她有暗能系统加持,攻击速度和伤害都相当不错,所以才会造成反弹伤害较
的结果。
积攒三星风刃后,林宇风借着风刃存在的时间里,对b展开一攻,并借此计算反弹伤害以及b的防御能力。
在一阵疯狂的输后,沃拉夫
的血槽突然闪现
一个数值——99%!
在众多玩家通力合作下,无数伤害数值接连从分蹦
来,有的甚至还因为太快了,而叠加在一起,有的甚至
本就没蹦
来,直接被后面刷新的数字给
替了。
法系玩家由于抗的缘故,伤害受到极大压制,静襄已经尝试过了,只能收到分之一的效果,可即使如此,数量众多的法系职业也的当仁不让的输
主力,虽然单
伤害跟猎人不能比,但胜在玩家数量多,伤害总和非常可观。
很有趣的是,反弹伤害只对近战玩家产生,对远程如猎人或者法系职业,一效果都没有,并且由于猎人的
击被归为
理伤害,这次战斗的主要输
者竟然成了平时都只能打酱油的猎人
,对这样一个职业来,绝对是一次
脸的机会。
战玩家对分最
能造成500左右的伤害,传到沃拉夫本
也不过就是200左右,这样的伤害数值对沃拉夫这样连生命值总量都不到的b,简直的九
一
。
当三星风刃时间结束,林宇风果断退回来,分并不适合他去攻击,对自己造成的伤害太大,如果不心再被攻击一下,挂掉的可能
非常大,他并不愿意冒这样的险。
对别的玩家来并没有太大关系,可林宇风就不行,在风刃的加持下,即使有波龙意志这样对付玩家的负面效果,他的普通攻击仍旧在0秒左右一次,短时间内造成的伤害越多,也就意味着自受到的反弹伤害越
,尤其是当他各
悍的单
技能扔
去的时候,血槽明显就会减少一块,当
行普通攻击的时候,血槽则会以极快的频率块块的减少。
林宇风此时已经成了闲散人员,这群殴式的战斗并不能突
他的特
,自然也就成了可有可无的角
,只是他也不在意,有机会仔细观察沃拉夫的伤害手段,还是一件相当不错的事情。
最悲的就要数近战玩家了,伤害虽然
一
,可也
多就跟猎人齐平,好不容易有一次
的机会,还因为受到反弹伤害而不敢那么卖力的输
,毕竟
后医师的数量不可能多到一对一治疗,若是一不心没被治疗,挂掉可就相当不值了,而反观猎人开心的毫无顾忌的输
,人比人果然能气死人啊。
即使有这样一装备在
,他的蝴蝶斩也只能斩
000左右的伤害,这已经是近战玩家能够制造的最
伤害了,对比其他玩家最
500
伤害,已经是多
了一倍由于,这也正是他
悍的地方。
林宇风也前尝试了一番,他目前最的单
技能是蝴蝶斩,虽然经过技能修改,再加远山城被攻破后属
降低,不过对他来并没有造成大多的困扰,毕竟他现在是全
橙
装备,尤其是军衔装备还会随着等级的增长而变化属
,相当于六件永远不用更换的装备,也许属
算不是橙
装备中最
级的,可绝对够用,除非是遇到红
装备,否则他绝对不会轻易把军装换下去。
这对玩家来绝对是一个值得欣鼓舞的成绩,经过努力,他们已经
掉了b本
%的生命值,虽然只是%而已,确实一个从未有过的突破,对玩家来极其重要,同时也是鼓励他们继续杀下去的动力。
蝴蝶斩能够对b造成000多伤害,反弹到自己
的伤害差不多能用300左右,也就是将近三分之一,普通攻击也就能造成300多
伤害,反弹伤害不到00
,经过连串测试,基本已经可以确定了,分
反弹伤害数值就是玩家输
伤害的三分之一。