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第一百二十三章顿悟神照(3/4)

的饮茶,等到许溪赶到的时候,她亮出了许溪为她挑选的S级腰带,有颇强大的属性。

不知是不是因为东方不败是天下第一,所以对速度有增幅的装备尤其炙手可热。竹书挑选的亦正是一件加速度的腰带!

《超级玩家》这款游戏为了追求真实,所以没有将所有都以数据形式来表达。不论是用基础剑法刺入别人心脏,还是用独孤九剑刺入心脏,效果都是死。

所以,增加生命力地装备一般不太受欢迎,反正被刺中要害都是死路一条,增加生命力意义不大…所谓增加生命力,就是在同等地伤势下。一般人可能挂掉的时候,而拥有增加生命力装备地玩家则可能坚持活下来。

除加速装备最热门外,还有就是减轻自身重量的装备热门。有些装备是可以令玩家减轻自身重量的,重量负荷降低,这可以使身法变得更快。

斑端玩家追捧加速装备,对减轻重量地装备大都持嗤之以鼻的态度。减重装备容易造成下盘不稳等,甚至可能降低招式的攻击力。还不如修炼武功。武功达到一定程度,自然能做到举轻若重,举重若轻。

叫了好酒。与竹书碰了一杯,竹书微笑敬酒:“这次是沾了你的光,谢谢。”

“也谢谢你!”许溪笑了笑补充:“如果可以,最好不要弄得太客套。对了,你的功勋是多少?”

“二十万!”竹书的答复令许溪眼眉一挑!奖励的是二十万,竹书地功勋亦只是二十万,有意思。竹书似知他在想什么:“我转生不久!”

这倒是能解释了,竹书可不想没参加过战争的样子。

许溪转生后没有参战。所以这次奖励的是八十万,就只有八十万。

东土因为玩家数量庞大,又因为古代地兵制系统不同,所以东土的武官系统与其他四大服务器显得不同。一万功勋可得百户军职,率领百人。十万可得千户,领军千人。百万可得卫指挥使,率领五千大军。千万可任都指挥使,即是十卫五万大

宝勋点和荣誉点都算是易赚,但难以累积成大数字。功勋点难攒。是因为在战场上是最佳挣点的方法,而在战场上,谁都不知道自己什么时候输掉过挂掉。所以比较难以累积。

荣誉点则是因为确实难攒,通常S级以下的任务。荣誉点的奖励大多亦就只有几百。只有2S级以上的任务,才有可能得到一千以上的荣誉点。

说起来,十次复活次数的限制,地确令人不爽。辛苦攒出来的东西,一夜之间就没了,那感觉的确不痛快。

江湖系统和战争系统的复活次数不是分开计,而是累积总和。无论是在江湖中死,还是在战争中挂,累计总和复活十次以后。就必然变成小白猪。

其实无数玩家抗议过。要求游戏公司将其分开计算,但游戏公司强硬的拒绝了。游戏公司似乎并不鼓励江湖玩家凑到战争系统之中。更加乐意见到专注一些的玩家。

从为你喝彩与萧萧离榜之后,五大服务器就再也没有功勋千万的玩家。目前天下五服中功勋第一的,是北典大陆的一个玩家,达到了八百万。东土功勋第一地则有七百万,是王道帮的惊天。

东土功勋榜排名前十的,最低亦有约三百万的功勋。其中比较瞩目地是长生锁,短短不过两年时间,便获得了四百余万的功勋。即便考虑到过去在战场上的表现,亦不可能有此数。所以,很多玩家都相信,长生锁一定是走了运气,做了某些战争任务,得到了功劳功勋。

宝勋点分为四种来历,一是杀敌功勋,杀死一个敌人即可得一定的功勋点,敌人的不同兵种,有不同的杀敌功勋点。第二是统帅功勋,统帅功勋是来自下属杀敌的功勋,统帅因为率领有力,将可额外按比例得部分功勋点。

第三就是功劳功勋,功劳功勋通常是一场战争结束之后,论功行赏时,兵部或皇帝另外给的功勋。第四,当然就是任务功勋了。像许溪这一次得到的,就是任务功勋。

有热心玩家统计过概率,得到地结论是,四种功勋点获得方式中,大致上以功劳功勋最是庞大,其次则是任务功勋,再其次就是统帅功勋。

以许溪地经验,确实如此。任务功勋的奖励点,几乎难以超过百万。当年他助叶孤城登上皇位,亦不过一次性得了百万功勋。

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